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An anderer Stelle ist der Unterschied zwischen Hardware und Software besprochen worden. In diesem Abschnitt geht es um die Art und Weise wie Software gestaltet werden kann. Hier finden Sie kein HowTo, oder irgendwelche Guidelines, sondern eine Mitschrift zum Nachschlagen. Wir erinnern uns... diese Seite hier war ursprünglich mal ein WIKI - diesen Zweck hat es nicht unbedingt verloren.
Cross-Assembler Beispiele
etwas kommoder ist die Programmierung mit einem Cross Assembler. Hier ein Film wie das aufgebaut ist. In den entsprechenden Sektionen links "Cross..." und darunter wird die Vorgehensweise näher betrachtet ...